• 整挺好!

    最初看到评分里乱七八糟的  有点害怕

    但最后还是决定去尝试一下服务器

    问卷有点东西  其实题目不少  但是看得出来问卷很有心

    里面题目更多都是希望你分享自己的观点和意见  而不是全方位的确认你是不是MC高玩

    嗯  很利好我这种很菜的MC小白

     

    入服之后玩的挺嗨的  马上就把舍友也骗进来陪我肝了

    之前建房子的时候有位兄弟tp过来  看我在搞东西直接给我留了一盒木头  真的很感谢!

    还有某一天挂机回来发现自己身上多了一套下界合金套  虽然很谢谢你的热情  但这好像不太好吧?

     

    总之  除了有的时候公屏扣字没人理我  会显得我很尴尬以外  都整挺好!

    就是舍友现在断网了也要开着热点继续肝  精神状态堪忧

    11
  • 作为一名普通玩家对于RIA的思考和对于评论的答复

    本人2022年入服,一直没有加入聚落,只是在某个地方建了个小院以后挖挖矿(乐)

    对于服务器的优点,XiuRanYing和火熬师傅在评分页面说的也够多了,我发这篇帖子主要是为了答复一下各位可能给出差评的原因。

     

    因为服务器的论坛和wiki都没有上锁,因此所有人都能一观。

    我想这就是QUatters先生随意截了一些毫无关联但是但看攻击性很强的语句发那个差评的原因吧(乐)

     

    对于RIA,我引用一句话:

    怀着警惕, 看全世界都像是敌人。
    抱着信任,觉得全世界都很友善。

    或许起码在这里 我们或许可以小小的放下警惕、提防和揣测这些我们在现实世界赖以生存的东西,试着拥抱他人。

     

    我相信这也是各位的期望,而且大家都在朝着这个方向努力,无论是我们普通玩家还是运营组,都希望RIA可以成为一个乌托邦。

    或者说,各位有没有想过一个社会:没有员工和上司之分,所有人都可以平等地笑着交谈,没有任何隔阂;没有利益的纠葛,每个人都在尽力但是开心地完成自己那一部分的事务:

    不为了工资和虚名,只为了自己所期望的事物或者目标前进。

    而在RIA,这种关系已经实现了:只需要把员工和上司变成玩家和运营组。

    说实话,我真没想到有一天我能来到这种乌托邦,能找到它可能就是我撞大运了吧。

    而关于影响服务器氛围的问题,从2022年到现在也只有我下文要讲的一次——也是1437先生等人所打出差评的原因。

    (各位可以酌情阅读下文,可能会很枯燥。但是请提前明白一个比喻:贼喊捉贼)

     

     

    首先,对于运营组这一机构,有一个官方的解释:

    这是一个致力于发展与维护本社群的RIA社团,成员由RIA社群成员构成。运营社的活动范围涵盖社群发展与维护、服内建设、活动策办、文化创作等。是目前RIA社群中规模最大且时间最久的社团。

    而在它之前,则是议事厅——由“别差成分了宝”所说的十人议会演变而来。

    虽然说是禁止使用的在社群第三方软件使用引导中被明确禁止的作弊模组,但是服内的各位只要读完一遍规定就会知道:所谓明确禁止的作弊模组,日常能用的基本上只有矿透和杀戮光环一流。

    而且运营组的各位也是以在规则内尽力对玩家的生存和建筑行方便为准则,来处理各种事情。

    而在服内,除了类似蟒的pvp大佬,也有苍和猫等一众大比例建筑师。

    为了大比例建筑的方便,投影几乎是人手一个,而运营组也完全没有犹豫放开了投影的使用,毕竟那可能省下来大量的时间啊。

    目前为止都很正常,但是投影打印机就慢慢走进了一些没有时间细细铺投影的某些人眼里。

    关于使用引导中被严禁使用的模组有这个规定:

    投影类模组允许使用轻松放置,但其他修改版超出正常轻松放置模式会被判定为作弊。

    很明确,对吧,甚至小豆一众也因为投影打印机被TIS封了。

    但是仍然有玩家使用投影打印机来进行建筑,而运营组也没说什么。

    毕竟时间这种东西很宝贵,而RIA又有一堆学生党,没时间其实是挺正常一件事,毕竟有的时候运营组都抽不出来人手干活hhh

    说来也巧,去年的今天——2月7日,运营组发布了一条帖子,来征集大家对于投影模组的看法。

    而在大家的讨论和投票下,得出了一个大部分人都认可的结论——投影打印机属于作弊范畴。

    虽然Ban了打印机,但是既往不咎:“不追究过往使用,不否定既成建筑,对检测插件限制范围下的使用不做惩罚。”

    在生活中举例子就相当于:你犯了错,但是家长真诚地对你说:“没关系,下次别再犯了。”

    但是,有些人不满意了。

    他们认为,运营组发布这条帖子本身就带有禁用打印机的主观倾向,认为运营组的决定过于草率且绝对。

    这些质疑不无道理,在开始也是有理有据的交流和辩论。毕竟在这种情况下,生发出疑虑的人也不会在少数。

    但是以[xx](此处为了个人隐私不作称呼展示)为首的人员在不久后开始扩大攻势(因为涉及自身利益问题),在社群内挑起了大型的争端。

    但确实,运营组的大家性格各不相同,这也就导致了某些运营组成员以个人身份对攻。但另一批人(和[xx]有较紧密联系)则以此为突破口,开始用阴阳的手法来影射决策和某些成员。

    更有甚者,发布了可以归结为“矛盾要爆发出来才好”的帖子。

    {这里小透一下,在事件结束后这些运营成员也接受了处罚和反省}

    虽然劝架的人非常多,但是这种“欲加之罪”所产生的风波还是自然消退的。

     

    在消退以后,运营对于此次事件中发表不当言论的各位进行了处罚。

    包括收回了参与激烈争吵的运营社员的职位,以及拟定其他人员的处罚方式。

    但是!处罚是有两版的。(一开始受罚者们并不知情)

    在第一版处罚发布后,运营们进行了观察,用以确保当时只是脑子一热的某些人不会跟着真凶一起被请离。

    这种做法在我个人看来还是卓有成效的。

    而那位1437先生,则是目前几乎公认的主导火索之一,也是被请离的一员。

    对了,再补充一点:1437先生的帖中有夸大成分,还不小)

    40
  • QUatters11月前
    语录

    “爱玩玩不玩滚“

    “你在破坏公共财产“

    “我早看你不顺眼了“

    “ria正统在老人,服里的只是装饰品罢了”

    “我一看到这个b社群就感到恶心”

    “三贱客”

    “所以我选择草泥马的运营组”

    “你猜这些新人能自嗨过两个月吗”

    “运营组也是个cjb”

    “所以还是要运用老祖宗的智慧”

    “停止接收新人,开始图图”

    “短时间内接收大量新人,严重稀释了我们的文化”

    “如果没能让新人熟悉并发展我们的主干文化,他们就会不自觉的稀释主干文化甚至站在对立面”

    “无理由反对”

    “有了个理由反对”

    “近墨者黑”

    78
  • Kumiko11月前
    思考

    从b站来的,很喜欢视频中表现出来的游戏氛围,但是看了看评论貌似最近发生了什么?完全一头雾水。感觉大家只是在评论区里发泄自己的的各种情绪而已。

    112
  • erqjgzpxeg11月前
    这样的服务器居然不来看看吗?

    一个能让不喜欢他的人也来留下长评的服务器,难道不值得一看吗?

    试问,什么样的服务器能做到,即便是对服务器有意见甚至反对的人,也会蜂拥而至留下长篇的评论呢?

    一个服务器做到这样,能不亲身体验一下吗?

    毕竟,只有亲身体验的结果,才是对自己最可信的结果啊。

    111
  • XiuRanYing11月前
    那些我所见的星与月,和一些想说的话

    虽然很抱歉有点挖坟的感觉,但今天晚上无聊点开了这个界面,索性说点什么吧.......

    当我加入RIA之前,我在一个由RIA某成员开的【纯净生存服】中游玩,后来服务器关了才接触到的RIA。一开始并未想到,这将会是我停歇最久的一个服务器,只是抱着:“纯净服啊,那我进来学着自己造建筑吧”的想法,加入了候车厅。

     

    填写问卷的时候,答着答着让我回忆起了些,经年沉淀的故事,甚至本来已经几乎淡忘,甚至当初的朋友早就不再联系,可最终又重新浮现。
    后来周末放假回家了,就收到消息:我成功登上了前往RIA的列车。(下文RIA将换成我更喜欢说的“日啊”)

     

    刚开始入服的时候,我并不了解这个有着数年沉淀的服务器,也并不能参与到那些“老玩家”们的聊天对话之中,甚至连有卫星地图都不知道,点了前往【新郊野】的传送牌后就到处乱逛,靠海带和动物肉填饱肚子。不与人交流,独自一人走在日啊的世界里,寻找着自认为【完美的定居处】,好似游魂一般坚持着生前的执念。

     

    幸好,这样的日子并未持续太久,因为我遇见了一个很好的人。

    他以低价卖给了我鞘翅,还送了我许多食物,在他的船屋里。(后来这个船屋被拆除了,导致我一直念念不忘(叹气))
    有了鞘翅的我很快选择好了定居处——一片无名海域上的,一个无名的岛。

     

    2021年2月27日,我建立了自己的鸟居,自此对日啊的关系,因鸟居的建立而更加紧密
    借用一句歌词来形容:“沃野千里安居处,戎马倥偬,为建港避风”(大概如此吧)

     

    无需考虑mod服里那些光怪陆离的东西

    无需提防其他人在不经意间的盗窃

    有不了解的可以问服里的玩家,很快便有解答

    需要帮忙的事只需要问一问,很快便有人来帮忙

    ————————————————————

    我很想说“这是我从未见过的景象”,但可惜不是,不过依旧让我感受到日啊的和谐氛围,以及那种“可以久留,可以信任”的感觉。

     

    后来在长久(其实也就一两年吧)的游玩中,我游历了许多令我由衷感觉【高山仰止】的聚落(我更喜欢称呼它为“鸟居”),例如麦田村和华实,完全是我梦想中的景色,直接影响了我的建筑目标和建筑方向。同时,我也结识了许多让我觉得可以深交的【朋友】。

     

    他们有的精于红石技术,修建了许多机器(让我白嫖!);有的建筑水平高超,随便修出让我感觉【卧槽牛X】的各色建筑;有的人缘极好,与许多人都是好朋友.......更多的我也无法用这么一小段话来形容,就好似在旅途中遇见了同道之人,不必问归途与目的地,正好同行便同行了,仅此而已。

     

    如果要我评价日啊这个服务器的话,我大概会说:

    日啊好比倒映在无垠海面上的皎洁圆月,明亮而柔和,为我这个夜行之人照亮前行的道路。即使前路未明,在原地稍作休息,依旧有那月光陪伴身旁。而那些【恰巧在某些时刻与我同行】之人,则是漫天星光,点缀着漆黑天幕。

     

    ————————————————————————————————————————

     

    如果在22年6月前,我会毫不犹豫地给日啊,这个我玩了最久的服务器打满分。可惜,现在并不能。

    ————————————————————————————————————————
     

    具体的事太长太多,只好借用官方论坛里,某个帖子下的某个玩家的某个我很赞同的回复:


    我们,是凭证兴趣一起玩的。

    而不是看谁鸟居造的好,谁讲话声音就大,才一起玩的
     

    以及我对此的评价:

    完全赞同。聚落的成员是因志同道合而凝聚在一起,而非逐利与慕强。不论在任何情况下,都应该保持自己的独立看法,而非帮亲不帮理

    ————————————————————————————————————————

     

    如果你是新的玩家,想要加入日啊这个大家庭,体验美好的游戏氛围,我想请先问一句:

    “你,为什么要加入日啊呢?”

    不论你的答案如何,我仍希望你能在日啊里实现你的目标,借用《战国策·赵策》里的一句话:

    “国士遇我,我故国士报之。”日啊不会让你失望,希望你也不会让日啊失望,言尽于此。

     

    92
  • [ 最后编辑于: 2023-03-27 11:48:24 (1年前) ]
    乐炸

    服可能是好服,但玩家真的是好玩家吗?

     

    利益相关四年老玩家。虽然存在感不高但好歹是个开服第一年就开始潜水的老东西。

    虽然服务器运营不专业这事大家知道也不是一天两天了,但刷到最新几个评分着实是让人流汗黄豆了一把。

     

    发生什么事了?服内某小团体长期使用的在社群第三方软件使用引导中被明确禁止的作弊模组,在数年后的服内成员投票中再次得到了禁止/反对的投票结果。

    而该小团体无视客观结果,刻意认为是服务器运营一票否决,心存不满,于是四处煽风点火,将矛盾上升至了“新老成员对立”and“服务器运营与玩家对立”。

    人身攻击造谣查成分谜语人拱火应有尽有,其逻辑概括为“你们脱产的老东西肯定不需要外挂,我们新人还需要外挂呢”。

    你都这样炮轰无辜群众了,你还指望老东西们给一群开挂团伙说话吗?

     

    后来运营组终于开窍了不想着搞大家一起好好玩游戏给别人一个台阶下的过家家游戏了,该罚的罚该扔的扔,于是现在就变成在服务器的视频里刷差评在帖子里打低分了。

    什么至少五十人至多一百人退服都搞出来了,哒姐你太抬举这服务器了,而且就算有人跑了也是因为天天看你们拱火看烦了。

    怎么爱提自己拱火被禁言,但是不提自己小团体开挂建东西啊?

     

    谈到服务器运营,只能说运营对自己的定位很明确。开服的时候还叫十人议会,现在已经叫运营“社”了。

    你服运营组最大的特点就是基本由玩家构成,比起管理更像玩家社团,只能说成也社团败也社团。

    考虑该服务器的路人你需要考虑的问题就是,这个服务器的运营组可能会成为你的好朋友,但不大能成为一群有能运营。

    你可以跟他们聊天吹水聊的很开心,但是谁谁去考研了谁谁现实原因暂离了导致运营人手不足也是常态

    而人手不足导致的就是效率不足,效率不足的情况下一些申请堆积个七八天也很常见。

    其次处事主打一个优柔寡断,人都偷东西都开挂都骑脸输出了,还想着能不能和平解决。

    一群开挂团伙想说服大家支持开挂一起开挂,这服运营还真他妈想过要不要允许大家开挂。

    我只能说如果运营组能果断飞掉服务器的一些刺头,什么节奏根本就不会发生。

     

    老东西天天说从前这种事情很无趣。但是你们自己翻翻早期的评分。

    只要是个玩过几年你服的,和过去相比肯定没人会选择现在。树大招风了是这样。

    我们是来玩服务器的而不是天天看一些莫名其妙的家伙因为莫名其妙的原因搞臭环境的哦。

     

    PS:别查成分了,你们都这个样子了,我肯定用的是小号。

    没人想因为说几句公道话而被你们挂城墙吊着打上半个月,阴魂不散的玩意。

     

    92
  • 不好评价

    实际玩了一段时间却让人很失望,混乱的运营组,面对社群内的冲突只能和稀泥,在论坛说腐竹逃避问题直接被禁言。服内倒是认识了好多友

    好的玩家,结交了不少的朋友,但也见识了不少神奇的物种,更可笑的时这些人公屏爆粗也没受到过处罚(对 比在论坛上被禁言的事感觉蛮可笑

    的)。只能感慨抱着良好的社群氛围加入了服务:器,最后发现也和其他互联网社区一样罢了。哦对了,这是在服务器的b站视频下发的,但是运营组可能见不得不是吹捧的评价所以被删评加拉黑了。建议入服的多考虑考虑。

    210
  • bisqyes1年前
    [ 最后编辑于: 2023-02-23 06:42:52 (1年前) ]
    一年半,退服

    过去的好评都是真实的,老玩家如此告诉我;然而现在的环境让许多人变得不满意了,无论是老玩家还是新玩家。

    23年2月份,服务器内出现了以“能否使用 Litematica Printer ”为导火索的大争吵,然而到最后早已不是单纯的讨论这个mod了。

    之前一年部分玩家之间积攒的矛盾在9号爆发出来,最终导致了灾难一般的结果。

    我不在他们的其中一方,他们的矛盾起因也太复杂,无法在这里细说,但是几次矛盾的爆发以及部分人举报的不当言行运营组都没有进行处理。

    结果是参与矛盾的部分老玩家认为“新玩家破坏了环境而运营组不作为”,新玩家认为“老玩家歧视新玩家还获得了运营组包庇”。

    而运营组一贯的态度是“否认矛盾存在”。

    这次彻底爆发之后他们选择把新老矛盾说成“两个聚落的私下矛盾”,把挑明矛盾说成“煽动对立”。

    都是为了RIA宣传的宗旨而来,你们为何还疑心有人在“煽动对立”?

    请仔细想一下对运营组的失望是被“煽动”的,哪怕根本没人有理由煽动;还是在运营组对玩家的冷嘲热讽中逐渐积攒下来的?

     

    这次事件还导致除了我以外的至少五十余人,至多一百余人选择退服,其中许多人并非参与矛盾,而只是对RIA感到寒心。

     

    致认为应当“就事论事”的部分玩家:

    并非没有人在2月之前就把违规行为和不当言论上报,但是之后就石沉大海。

    不过既然运营组已经表达了“不再回答一切问题”的态度,我觉得你们也问不到什么了。

     

    致服主Codusk:

    从这里,回归Minecraft的零点——

    以人为本,与友为邻。

    多元且社群,你不仅想玩游戏,还想在无法游玩时仍能够在群内欢声笑语」

    我为了这些宗旨而来,但现在许多人已经不认为RIA还符合你们所说的样子了。

    数位在服内有影响力且留在服务器内的玩家表示“不敢再在社群内发言”“对运营组彻底失望”,部分“准备在不久后退服”。

    如果不仅是一些玩家“把服务器群聊全部退出,不参与任何事件”,连运营组成员都声称“我早就把群都屏蔽了”,那请问:

    RIA标榜的“不仅想玩游戏,还想在无法游玩时仍能够在群内欢声笑语”的社群,现在还存在吗?

    如果你对着那一晚等一个说法的五十余人说的那句“尊重你们的选择,但在几个月后,或者几年后释怀了你们还可以再回来”还有效:

    那我有一天还会再回来,希望那时RIA真的成为了你理想中的minecraft服务器。

     

    致想进服的人:

    看完我说的这些请再考虑一下。

    运营组的“爱玩玩不玩滚”“这个b社群每次一打开我就反胃”还历历在目。

     

    我好像是第一个成功进服之后退服并给出负面评分的人,所以不能急着下定论。

    在一段时间内我还会继续关注RIA:Zth的消息,如果情况有所好转我会修改评价。

     

    17:30修改:

    悲报,关注不了消息了

    我退服之后还追加把我“请离服务器”,首先有点迷惑

    但是如果这就是最终决定的话,那祝RIA成为鳕鱼你理想的服务器

    但我也要去找“更适合我的服务器了”。

    不过以这种不光彩的方式结局还是有点遗憾啊。

    一年半之前刚进服时我还以为我的minecraft生涯中不会再离开寻找别的服务器了。

     

    18:40修改:

    我21年进服的时候绝对想不到23年我会因为“运营组对我的提问没有耐心了”而被小事化大啊。

    417
  • Harley1年前
    非常不错的服务器

    我觉得这是一个非常不错的服务器

    我是22年1月通过的问卷,当看到Wiki界面出现自己的ID时,我简直要跳起来。

    玩家们非常的友善,我一进服务器就和我打招呼,还有一位更是自告奋勇带我去逛服务器。

    一瞬间,我感受到了久违的,家的感觉。

     

    “这里的人真好”

     

    也许有人会认为“问卷意义不明”,“审核标准不明”。

    我认为,这就想狐狸吃不到葡萄,用来麻痹自己的言论而已。

    对于一个高素质的服务器而言,设立一个可以尽量了解玩家,认识玩家的问卷,是非常必要的。

    服务器在了解玩家的同时,问卷也给了玩家思考的空间:“这里适合我吗”?

    一个真正想进入RIA的玩家,不会在被拒绝的时候,散布不实的言论来恶意抹黑她。

    而是会通过自己的努力,证明自己配得上她。

    68
  • 呜居2年前
    来莉亚半年多了!

    大概是21年8月来的吧,当初是被挚友安利而来的。如今已经在莉亚游玩(甚至是生活)半年多了,和这里融入地很好。莉亚,em,要素很多,二刺螈浓度较高(kksk),大家都很和蔼礼貌(也很可爱),对于很多事情都颇有一番见解。服务器里各种红石大佬、建筑大佬和女装大佬(?)云集,让我有幸能目睹了很多高水平的作品。

    不能不提的还有莉亚的周边环境:wiki、论坛、卫星地图、结社、报社,它们让玩家们的交流变得很方便,也催生了与众不同的文学气息。有在论坛更新的小说,有在报社更新的文章,有在wiki记载的设定集(设定厨狂喜),我也有幸参与了其中的创作。

    关于审核…莉亚采取了阅卷审核的方式,而审批采取了主观的方法。考虑到人们往往难以做到客观并全面地审核新人,我认为主观审核的确是一个可行的替代方法。但主观审核仍然会偶尔放进来几个素质不尽如人意的玩家,也可能会把真心希望加入、融入莉亚的玩家拒之门外。不过考虑到客观的审核也会有同样的、甚至同样严重问题(俺以前在别的服务器也负责过类似的审核,当时就一直秉承着客观的方针),我只有感叹世上没有完美的机制的份儿了。不得不承认,主观审核是莉亚和谐氛围的最有力的保障。

    不过俺还是很希望读到这里的你可以加入莉亚的!莉亚平时来的新人并不多 ,所以新人都很受欢迎!

    131
  • a1dada2年前
    Ria 真的很棒,

    ria是一个很优秀的聚落制服务器。入服快一年了,服务器还是一如既往的和谐温馨。如果说有什么缺点的话,那也是成员太能咕咕了吧!

    111
  • 意义不明的审核标准问题。

    为了保持服务器内社区的安全与高素质水准,我能够理解设立白名单以及这些考核问卷。

    题目却大都是围绕情怀

    设立这样不明意义的题目,与不明的审核标准

    在问卷内,我想我已经十分足够的介绍了我与我们。

    没有通过,为什么?是因为什么样的原因或标准呢,亦或者其实只是审核的感觉?没有通知。

    我们向来保持游戏内的高素质行为,并十分礼貌的按照题目要求进行了自我介绍与答题。

    很奇怪。

    如果是为了高素质的社区,这份问卷内容是否有些“高标准”

    如果只是想要你们所认同的玩家,而不是为了防止社区素质被破坏的话,这份问卷的设立是否有些瞧不起人。

    我认同你们的理念,是因为你们也在创造着如此温柔的事物

    但宣传着“在Minecraft中也能像现实一样,碰到形形色色的人。”的你们,却不知原因,拒绝了一个同样热爱,期待能做好自己的社区定位的,与你们一样热爱这个游戏的人。何以见得形形色色?以不变的标准排除了审核眼中不认同的玩家,何以见得呢?

    亦或者第一次的复试,甚至会有复试,是因为我不够认真的话,我不知你心目中满意问卷的格式如何,写上了“根据问题畅谈”,却又有不明的原因打了回来。我不认为我们是多么比肩哪个团体的组织,我写下了真实的感受,而你们拒绝了

    如果是认为我不够热爱,没给出像实例那样“温柔感性”的回答的话,并不是所有热爱的人都会用这样的你们所满意的格式发言。也不是所有人都能符合你们眼中的性格标准。

    问卷的内容也令我困惑,尤其在“请寻找更适合的服务器”通知时(顺带一提没有通知,只能自己去查看)我更加困惑。这份审核,真的能够筛选认同本服务器主打的“以邻为友”“高素质社区”以及“游戏同于生活”主旨的玩家吗?恐怕不能。

    我认同着你们的理念,但看来,我们的相性确实不合。通过这次审核,我没有见识到一个优秀服主应有的尊重每一个能够遇见的玩家更不要提有没有做到可以像现实一样交友。毕竟进入服务器,并不是检验你的素质,而是经过了一轮思想的“筛选”罢了。把审核当做了装腔作势的儿戏

    如果有失言,也烦请不要像审核结果那样列一个名单来“通知”,请直接指出来告诉我,这是尊重

    这样装腔作势的题目不会令你们变得更好,只是更接近你所想要的社区罢了。

    最后,如果有真心珍惜着此服务器主旨的话,我认为你们的优点也是十分亮眼的,本文描述的是缺点,而非否定你们的想法。

    不管你是谁,谢谢你的阅读。

                                                                 ——2022/3/23

    1720
  • 是一个还不错的服务器,同时希望会更好

    从我2019年进服务器后就能感觉到服务器的氛围非常好,大家也很文明礼貌,即使偶尔人不多时也都很热闹,管理在处理问题时非常负责,保持了服务器很长一段时间的纯净,给我留下了很深的回忆。这也是我当初选择留在这个服务器的原因。但是后期由于某些原因,服务器玩家质量和素质有些许降低,某些违规行为也增加了,新玩家之间的交流变少了,极少时候我会听到一些比较刺耳的不文明的话,所以我才考虑离开,但是这个服务器依然给我留下了很深的印象,还是希望ria能够解决一些影响服务器氛围的问题,希望ria能够越来越好。

    90
  • 3503043年前
    [ 最后编辑于: 2024-02-24 12:37:01 (1月前) ]
    祝每一个爱玩游戏的人都能走的更远

    好久没看mcmod真是被吓了一跳,看到评分这么多踩还以为是自己说错什么话了(555

    结果问了一圈还在玩服务器的hxd们,原来是去年有一群人违法乱纪被ban了之后无能狂怒,只好在mcmod把所有好评都踩一遍了(笑)

    最新评分里的那句话我很喜欢:“抱着信任,觉得全世界都很友善。怀着警惕, 看全世界都像是敌人。”

    但我觉得其实都没必要说的这么过,信任还是警惕……其实无非是一句话:你是来玩游戏的吗?

    你专注于游玩本身,你享受游戏带给你的质朴的快乐,你以友善待人、进而结识和你一样的hxd,你收获的便是快乐了。

    你上线就是为了在小团体之间PVP,你一边享受违规软件带给你的便利、一边提心吊胆的担心被发现,你最喜欢的事是和臭味相投的人一起共同诋毁你看不顺眼的人。

    ……请问你到底是不是来玩游戏的?

     

    其实那件事情似乎都是23年初发生的事了,今天已经是24年的春天……

    而就我了解,在那次事件里部分没有被处罚的人,不仅没有就此重新做人,反而是继续干着以前所干的事。

    这其实很正常,毕竟他们本来就不是来玩游戏的,现在没游戏玩也不影响他们继续“该干什么干什么”。

    只是这样多少有点可悲。所有人都在往前走,只有他们,还在和自己过不去,还在和过去过不去。
     

     

    原内容:

    玩了三四年第一次见到服务器不需要圈地锁箱子的,玩惯了的那些服务器,流程无非进服、领新人礼包和菜单、/tpr随机传送、正常生存、锁箱子、赚钱、圈地……实际上除了多了个聊天框和一些交易商店以外和单机也没什么区别

     

    但是Zth给我的感觉是不同的,有圈地插件——只是为了让管理组更方便保护主城和举办活动;有牌子锁——但基本上只有为了防止你的圣诞礼物被别人提前知道所以先锁起来,我还没怎么用过;服务器其实也有新人礼包,但形式变成了自己在餐车按需拿取,而且全部都是老玩家自愿捐赠定期补充的;其他的还有发达的交通系统、时不时来串门邻居、死亡掉落(?)、喜欢没事tp你过来一起瞎逛的同服玩家、在玩家中诞生的管理组(啊,现在叫运营社了吧)一同参与进服务器的管理和活动设计……

     

    怎么说,真的感觉是和别的服务器完全不一样吧,是真的能感受到有一群热爱这个游戏、热爱这个服务器的玩家在和你一起玩

    玩了一两年已经玩不惯别的服务器了(草)感谢RIAZth(?草)

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  • Copttiss4年前
    ria伺服器半年感想

    没有任何的疑问,整个伺服器给人的感觉是无比温馨的

    不会出现野外碰到一个人拿着一把钻石剑把其杀死的事情

    也同样不会出现自己辛辛苦苦建造出来的建筑物被别人破坏

    (不需要圈地就可以做到)

    其的箱子放在了外面?

    没问题~没人会拿。

    想要买信标?

    放在箱子里那他自己拿

    他不会抢着信标跑路

    而是拿了之后给钱

    实在欠钱?

    没问题

    没有利息

    什么时候有钱什么时候付

    嗨~(吾辈是卖信标的那个)

    上次卖其的信标还没有给完吧?

    这次给其~

    cool~

    不需要交易系统

    也不需要指令市场~

    他需要的是什么呢?

    信任

    人与人之间的信任~

    也是世界上最宝贵的东西

    可悲的是在现实世界里吾辈们几乎失去了她

    但又幸运的是在ria的伺服器里又把她给找回来了

    那么美好

    太棒了~

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  • Huoao_buao4年前
    [ 最后编辑于: 2023-01-07 11:10:35 (1年前) ]
    起点的零与交点的零

    追加:

    这里是针对某一篇评分而添加的内容,也算是来自服务器审核组的回复。

    负责您问卷的审核员在初审您的问卷时眼前一亮,但越翻下去回答便越简略,到了最后有不少题目甚至都没有做出回答

    那位审核员纠结了一番,在进行观察后决定给予一次复试机会,结果却得到了一份敷衍而更加简略、冷漠的问卷

    而这位朋友的评分中已经足以体现他的思考,只可惜您亲手填的问卷、“十分足够的介绍了我与我们”的问卷、“十分礼貌的按照题目要求进行了自我介绍与答题”的问卷……它的高度甚至不及您这份短评的四分之一。

     

    问卷的标准真的高吗?围绕自己的情怀?

    您曾经在minecraft里所经历的事您所认为的minecraft这款游戏的魅力所在您现如今所喜欢的作品

    就是这么简单,无非是畅所欲言,说出自己的真实的感受,让我们看到您的思考,还有您的真诚

    以及,虽然无意义的堆积字数对通过审核没有任何帮助,也不是每个人都能所谓“按照审核喜欢的方式来回答”,但是最起码不要写的比三年级小学生的看图写话还少

     

    您的问卷被打回的原因…问卷标准太高?不够情怀不够温柔感性?审核标准和题目意义不明?

    ……您真的觉得是因“不明原因”而被打回吗?

    您根据问题畅谈的问卷,您灌注心血的问卷,您写下了真实的感受的问卷…难道就是如此廉价的东西?

    骗哥们可以,别把自己也骗到了就行啊。

    于是您在最后选择了来这里展露真实水平,并评价审核无非是装腔作势的儿戏,不够优秀的服主没有尊重你。而这就是你的“尊重”。

    那我们只能说……祝您找到更适合的服务器。

     

    ————————

    以下为原评分:

     

    第一次见到RIA是在mcbbs,那一天的首页推送了一部名为《鱼子的玩家观察日记》的短片。

    虽然内容很简单——无非是将服务器里的日常剪为一个短片,其中甚至有几个镜头把Windows窗口也录进去了,

    但优秀的摄影技术、短片选曲以及视频剪辑,使我立刻沉浸于短片中那一份日常的氛围感中。

    恰好这时我正因为没玩什么服务器而显得有些无所事事,于是我便顺着视频找到了宣传贴、审核群和入服问卷。

     

    RIA的问卷使我耳目一新,里面的问题居然真的就是问你玩过的服务器、对MC的感受和喜欢的作品。

    我曾经也尝试过几个服务器的问卷,但里面要么上来就是大量获取你信息(年龄什么的都算了,身份证号是什么鬼?)

    要么就是拥有着大量难而偏的MC游戏内机制相关问题,通过它们来在问卷中筛选出那些志同道合的高玩。

    我自认不是一个精通游戏内各种机制与操作的玩家,遇上RIA的问卷属实是走了大运——只要畅所欲言就好了。

     

    但或许那时的审核没有意识到的是,他们放进来的是一个有些扭曲、畸形的玩家。

    具体表现为我问卷里写的是真的,进服后也飞速的建设着自己的聚落,积极地参与服务器里的交流,

    在中秋节的时候,还拿上了来自服主的一背包纪念品,再带上了自己做的月饼(其实就是改名的南瓜派),

    然后穿上鞘翅,在这个半径三万格的圆形世界里飞遍每一处聚落,找到每一个信箱——只是为了把纪念品和月饼塞进去!

    热情、活跃、享受游戏。可于此同时,我在一进服就触犯了大忌。

    我不知道在出生点附近那间往后三四年都多灾多难的空房子都经历了什么,但我确确实实的从里面偷偷的盗走了一把钻石斧和两根烈焰棍。

    RIA的服务器守则很特殊,其他服务器里的守则基本上都大同小异,并且一眼望去一定有禁止广告诈骗涩情反动键政等等看的眼皮都起茧子了的字眼。

    而RIA的守则分为红与黑两部分,红线是绝对不应该触犯的事情,而黑线是建议各位如此行动的事情。

    那时的红线只有两条:

    · 即便是没有锁的箱子,未有明确许可便绝不能擅自拿取;

    · Zth 没有“领地”这一功能,但未经允许绝不能私自拆毁、挪动他人的建筑/设施/交通线路;

    1. 黑线里甚至还写了“通过早安与晚安与其他成员更多地打招呼”和“利用满地乱插的留言牌在世界中给他人留言”。

     

    乍一看其实就是禁止盗窃与破坏,但事实是真的只有这两条是大忌。

    甚至是你在服务器里作弊,开着矿物透视进来挖坑,被抓到了无非也就是封禁一两周——只要认错态度足够的诚恳,以及不要撒一些一戳就破的谎言。

    这其中的差别是“违规”和“破坏他人游戏体验和社区氛围”的差别,如果是前者的话多半只会想着怎么让你好好改正,但盗窃是大忌里的大忌。

    比起其他服务器,单是“钻石烫手”的牌子就填满了数以百计的大片的封禁玩家墓地,RIA真的是异类中的异类,甚至有点天真。

    (与之相反,RIAZth里的墓地反而全是退服成员的留言

    而小偷小摸是逃不过群众的眼睛的,要想人不知,除非己莫为。

    于是很快的我就被人举报在某间空屋进出,在那之后路人进去检查到了我取走钻石斧和烈焰棍的记录。

    并且服主直接找了我,问我这是怎么回事。

     

    我因此显得紧张和心慌意乱——这些都是放屁。

    那时的我虽然表现的友好而和善,但本质上仍然是个弱智初中小孩。

    具体表现为我违反了你们的规则又怎么样?不就一破游戏吗?网线一拔全部saygoodbye,换个网名一年后谁也不认识谁。

    即由于在网络上一切皆是虚拟的,因此毫无道德感和责任感。

    正因在网上,去攻击他人、去违一些不违法的规很有可能是不需要付出成本与代价的,人的道德底线会低到完全无下限,于是以我为代表的那些自控力差或素质极差的人一上网就会暴露原形。

    不就是个服务器吗…看我随便编个理由你爱信不信…大不了再去祸害下一家……

    于是,最后我撒了一个无论是当时还是现在都非常劣拙的通用借口:不是本人!无中生弟!电脑被亲戚家的小孩操纵了!

     

    但是我没想到的是服主信了。

    真的信了吗…?其实说不定这个谎言一眼就被看穿了。

    但是服主说,他相信我的为人,所以以后多多注意就行。

    现在看来,或许他只是觉得,“盗窃”的我是真实的我,但同时“热情、活跃”的我也是真实的我。

    亦或许只是想看看这次原谅所能带来的可能性。

    再或许,只是真的出于纯粹的信任与包容。

    于是人生十几年来一直是偷一家服务器被赶出去一家的我,第一次产生了些许负罪感,并恬不知耻的继续玩了下去。

     

    在那之后过了很久,与朋友们一同策划与参与活动,一同经历服务器的巨大变故,见证新血液的加入和老成员的离去,仍偶尔因犯错而愧疚……

    ——以及,一次真正的对过去的忏悔,和重新做人的机会。

    现在的我已经从当初的初中生变成大学狗了,也成为了RIA运营组的一员;时不时也会和他人分享自己的黑历史,一同嘲笑当时懵懂且愚蠢的过去的自己。

    在漫长的服务器生活中,某个时刻我忽然意识到了为什么会有人在虚拟而混沌的网络世界选择了“不设领地、牌子锁随意,我们服务器讲究一个路不拾遗夜不闭户”,理解了这样的一个和谐且舒适社区的背后是多少人的共同维护与努力,并且不再视其为一个简单的虚拟空间。

    其实在我看来,即使现在RIA的规模已经不小,各个系统也更加完善了,但仍然也有很多能够改进的不足之处。

    但是在RIA的这种氛围是独特的,在RIA,其实你会发现很少被称作“玩家”,而是被称为“成员”。

    同时服务器内的“管理员”,更多时候是被叫做“运营组成员”,因为这些所谓管理每个人最初也只是“玩家”之一。

    比起管理与玩家,我们反而更像是一个放学后的社团,是对等的人们,是一群一起享受minecraft魅力的人们。

    所以即便仍有不足,但我们依然能够在这方小小的天地里得到放松。

    这个服务器是真实存在的,在这里无需顾虑因繁杂的规则而处处受限,不必因担心自己的成果被破坏而圈设领地、甚至连箱子都可以不锁;邻居们友好而热情,世界的规划有序且丰富,各有爱好的群体和个人都将为各自的目标长久地活跃在世界之中。

    在这一切的背后,是一群又一群加入了运营组的热心成员和其他的每一位成员们自觉且主动的维护着服内游玩环境的清澈纯粹。同时比起简单的维护这份纯粹,暂时不理解也好,犯过错也好,但我们更希望的是使更多的人能够去体会与一同维护这份纯粹,把这份简单的善意传播给更多服内服外的人们。

    「大家的坚持,不是为了改变环境,而是为了不让环境改变我们。」

    在一个可靠的世界里驻足,在一个美丽的环境中旅行,在同一片湛蓝的天空下与友好的人们相识。

    这便是我们那简单的,对于MC游戏体验的执着期盼。

     

    我的笑与泪,我的回忆,我所犯过的错误,我所结识的人,我遗憾告别的人……RIA的一切已经同这份日常一起刻入了我的血骨。

    起点的零,交点的零。可以说没有RIA,可能就没有现在的我。虽仍不成熟,但今后我也会和RIA继续走下去。

     

     

     

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  • 玩家间交流的优秀桥梁

    Zeroth,简称ZTH也被叫做零服。虽是纯净但乐趣不弱于其他MOD服,以玩家环境来吸引更多的玩家,

    这个服务器更像是一个桥梁,将素不相识但是志同道合的玩家汇聚在一起,甚至建立了独特的社团。

    在玩家之中也做到了大型建筑比赛,Minecraft摄影比赛等衍生活动。

    玩家之间抱着开放接受的态度迎接每一位新人,相比大型服务器可能更多一点“人情味”。

    也希望我这份小小的体会能够让更多玩家对ZTH这个服务器更加感兴趣,并且加入到这之中!

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  • [ 最后编辑于: 2019-08-03 06:10:11 (4年前) ]
    隐于市的桃园

    zeroth,服务器里面的大家都习惯的称之为zth。其实这个标题的意思很简单。零的序数词,第零个。

    自己当初去到zth,只是因为服主鳕鱼的朋友盛邀,仅仅是第一周目就让自己看见了zth和其他服务器非常多的不同点。

    纯净服本身没有MOD服那么多的玩法,MOD服的大家也是在致力于挖掘不同MOD中互相搭配的乐趣。

    服主鳕鱼知道纯净服其实也可以有着非常大的可能性,在有限的框架下去带领大家去挖掘更加深层的事物

    。而鳕鱼,一直在致力于营造一个真正的桃园,用环境和文化来吸引着大家,不仅仅是游戏本身,同时也是加上各种衍生文化来让大家真切的感觉到这个服务器的活力。

    其中的感觉自己无法用言语表达出来,但是自己也希望大家能感受一下zth,已经依附于其中的,鳕鱼苦心经营的社群。

    之所以自己称之为隐于市只是自己觉得zth只是各种知名服务器中的荧光,光芒非常微弱会被遮掩不易被人发现。

    或许zth没有那些大型服务器那么完备的条件,也有不尽人意的地方,但是鳕鱼也在不断的改进着。

    自己在这里写下,也只是想用那微不足道的喊声,让大家来认识zth,去体验一下zth与众不同的魅力。

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